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Ver Oficina dos gamesFique atento, pois a BLOGAME estará cobrindo a exposição E3 2009 . Esses são os vídeos lançados até agora para a E3. Get the Flash Player to see this content. var params = { ‘allowfullscreen’: ‘true’, ‘allowscriptaccess’: ‘always’, ‘wmode’: ‘transparent’ }; var attributes = { ‘id’: ‘video0′, ‘name’: ‘video0′}; var flashvars = { }; swfobject.embedSWF(“http://blogame.com.br/painel_content/wp-content/plugins/flash-video-player/mediaplayer/player.swf”, [...]
Ver Oficina dos gamesVamos falar sobre as engines gráficas. Há vários tipos de engines : as físicas, as gráficas, as engines de sons, colisão e inteligência artificial etc. Atualmente, os motores gráficos de maior renome já contam com todos esses aspectos interligados, facilitando ainda mais o desenvolvimento dos games. Agora vamos ao que interessa. As engines gráficas, como [...]
Ver Oficina dos gamesA fabricante de semi-condutores (processadores de computador) Intel anunciou o GPA – Graphics Performance Analyzer -, um software para melhorar a performance dos jogos no PC. A nova ferramenta da Intel tem como objetivo ajudar os desenveldores de jogos pertencentes ao program Visual Adrenaline da Intel. Segundo Elliot Garbus, vice-presidente da divisão e gerente geral [...]
Ver Oficina dos gamesOi, Pessoal, Eu sou a nova colunista do BLOGame e me chamo Juliana Prado Uchôa. Estou aqui para trazer algumas dicas a respeito do desenvolvimento de games. Adoro jogar os mais diferentes tipos de jogos não só para entretenimento, mas sim para analisar o processo que foi usado no desenvolvimento daquele jogo e outras coisas. Pensando que [...]
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