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Preview: Super Street Fighter IV

Publicado por: Camila Chimello em segunda-feira, 11 de janeiro de 2010 Categoria(s): Previews, X-BOX 360 Assunto(s): , , , ,
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É estranho ver novos rostos, novos movimentos e novas fases em um jogo que você, literalmente, já jogou milhares de vezes. O grande update SSFIV – maior até que os típicos updates anuais realizados pela EA – está finalmente terminado. Cada um dos novos personagens já se encontra no jogo, junto com novos estágios, modos e outros bônus.

Juri, T. Hawk e Dee Jay foram os personagens disponibilizados para teste, há também outros três personagens para escolher. SSFIV já está pronto para ganhar certificação, mas ainda há um longo caminho do teste até o lançamento do título.

Há os usuais problemas técnicos para corrigir, claro – slow nos novos estágios, problemas em animações e iluminação, e movimentos não finalizados. E, mais importante, nenhum dos personagens existentes foi balanceado ainda – nenhum tem seus novos movimentos, mudanças de dano, ou ajustes minúsculos que darão forma ao balanceamento total do jogo. Guile continua sendo o Guile que você conhece, Ryu e Ken não foram modificados.

Em alguns meses será uma história diferente. O jogo que será vendido está bem distante de um pacote para SFIV, e consertará os desequilíbrios mais óbvios do jogo. Sagat estará mais fraco (ou apenas mais interessante de assistir), Guile e Vega mais fortes. Pequenos ajustes modificarão a forma com que alguns movimentos funcionam e quanto de dano os movimentos básicos terão, mas a mudança mais óbvia será adição de novos Ultra combos para todos os personagens.

Assim como os novos estágios, os Ultra combos é algo que a Capcom está se mantendo quieta, enquanto revela informações ao público no seu blog japonês, mas não precisa ser gênio para notá-los na demo disponibilizada para teste. Olhando para o medidor de Ultra você verá um “I” e “II” – ambos representam um Ultra diferente. Como em SFIII você escolhe entre os dois combos antes de entrar na luta – Flash Explosion do Guile ou Soni Hurricane, por exemplo – e entra na luta com táticas diferentes conforme a sua escolha.

Não é só especulação, claro. O rumor de Sonic Hurricane surgiu depois de vazar informações da Capcom Japão. Em Setembro ficamos sabendo detalhes de Juri e Dee Jay, e Hawk já havia sido anunciado bem antes. Isso expôs o retorno das fases bônus do carro e dos barris, mas semanas antes de ser mencionado nas páginas da Famitsu.

No último mês a Capcom revelou personagens do Final Fight Cody e Guy, além do Adon, todos mencionados em um grande vazamento de informações.

Pequenas mudanças e um ou dois novos movimentos fizeram Dee Jay e Hawk um pouco diferentes, mas é Juri que causou a maior impressão. Ela é uma inegável lutadora de movimentos rápidos, que parece incrível na tela e melhor ainda em ação.

Juri está apenas a um Dragon Punch e Air Throw de ser um chefe monstro. Ela tem uma incrível variedade de opções em qualquer situação e seus movimentos simples e interligados fazem combos emergir facilmente. Mesmo sem o Focus Attack ou Dash Cancels os resultados com combos básicos são impressionantes, ela se torna poderosa mesmo nas mãos de um novato.

Ela é exatamente o que um personagem moderno de Street Fighter deve ser – Como Rufus, C. Viper, Abel ou El Fuerte – carregada de opções e com técnicas rápidas que ficam espetaculares em HD 3D. Ela é embora, poderosa demais, e a Capcom sabe disso. Antes do lançamento ela será enfraquecida para ficar na linha com o restante dos personagens. E isso já aconteceu antes – El Fuerte era fantástico antes do lançamento original, mas foi enfraquecido drasticamente na versão final. Quando a Capcom ajustar a Juri será removido um pouco de sua força, mas não as opções. Em alguns meses ela estará pior, mas com tempo ela ficará melhor na mão dos jogadores.

Faz apenas um ano desde o último upgrade – empilhando personagens para a versão de console de SFIV – mas SSFIV aumentou esse montando de personagens a 35, fazendo do modo online tudo que ele já deveria ter sido, e trazendo novas formas de jogo para os jogadores solo. Até mesmo as 50 animações de round foram substituídas por 70 novas. SSFIV foi essencial em 2009 e mais ainda em 2010, um jogo que qualquer outra desenvolvedora chamaria de Street Fighter V.

Texto Original em Inglês

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Camila Chimello
Sobre o autor (Camila Chimello):E-mail
Gaúcha de 22 anos, iniciada nos jogos através do PC. Gosto de estar por dentro das novidades no mundo dos games, além de jogar, claro. PC, PS3, Xbox 360 e PSP são atualmente meus favoritos.
http://br.linkedin.com/in/camilachimello

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4 Respostas para “Preview: Super Street Fighter IV
#Link 1420 th3m@d0xt3r (Não registrado) segunda-feira, 11 de janeiro de 2010

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mesmo o texto sendo traduzido, foi beeem traduzido, ótima notícia.

[Responder]

Camila Chimello

Camila Chimello Responder:

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Obrigada, fico feliz com o bom retorno que tenho tido dos leitores ;)

[Responder]

#Link 1442 Turco (Não registrado) segunda-feira, 11 de janeiro de 2010

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eu já tinha enjoado do SF4..parece que fico bem legal o update Oo

bom trabalho =D

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#Link 1461 J.F. Souza (Não registrado) segunda-feira, 11 de janeiro de 2010

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Mal posso esperar para ver esse jogo, eu adoro Street Fighter!

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